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La funzione RemoveMenu (Tutorial completo) RemoveMenu come si intuisce già da una prima lettura, elimina un oggetto-menu dal menu al quale appartiene. Ricordiamo che gli oggetti-menu sono in sostanza le voci di un menu, considerate come veri e propri oggetti. Troveremo infatti voci di menu formate da testo, immagini, linee separatrici e così via. Ritornando sulla funzione RemoveMenu possiamo aggiungere che nel caso sia applicata per eliminare un sottomenu, questo verrà eliminato dal menu di appartenenza ma non dal resto dell'applicazione, potendo rimanere a disposizione per essere utilizzato in qualche altro punto del progetto. In caso contrario, ossia se l'oggetto sul quale agisce la funzione RemoveMenu non è un sottomenu, allora tale oggetto verrà eliminato in modo permanente. Come spesso accade per questo genere di API, in caso di successo la funzione ritorna un valore diverso da 0. In caso di errore o di mancato funzionamento dell'API, il valore ritornato sarà proprio 0. Per quello che riguarda invece i sistemi operativi che supportano RemoveMenu, il problema non sussiste: Windows 95, 98, NT (dalla versione 3.1 in poi), 2000 e CE (dalla versione 1.0 in poi) prevedono questa funzione. Ecco la dichiarazione della RemoveMenu:
Diamo un'occhiata ai parametri da utilizzare con RemoveMenu:
Per concludere la trattazione, diamo un'occhiata alle costanti relative ai flags appena visti:
A questo punto vediamo un esempio. Sul piano abbiamo solo un semplice pulsante. Quando l'utente preme il pulsante Command1 (che avremo provveduto a porre sul piano in fase di progettazione), si disabilitano i due pulsanti della finestra che massimizzano o minimizzano le dimensioni della form stessa. Notare che si dichiara soltanto MF_BYCOMMAND in quanto si è deciso a priori che il parametro uPosition deve indicare la posizione dell'oggetto-menu. Inoltre in questo esempio utilizzeremo la funzione GETSYSTEMMENU già vista in una lezione precedente.
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